Renombro el nombre de la partida a: Defensores de Ered Luin.
Melyndar se encuentra decidida. Piensa que los Goblins son una avanzadilla con el objetivo de explorar el terreno para prepararse a realizar una incursión en el asentamiento elfo cercano (Duillond) Y no lo va a permitir. Coloca una flecha en su amado arco largo y dispara una flecha al Goblin que se encuentra encarado hacia ella, preparando una segunda flecha justo al soltar la primera.
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